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Donnerstag, 09.09.2010

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EquipmentLaminiergeräte, Lehrerkalender, Schreibgeräte, Lehrertaschen u.v.m finden Sie in unserer Rubrik Equipment

 

 

 

 

Lern- & Brettspiele

Mit  Lern- und Brettspiele können Lerninhalte vermittelt oder Pausen genutzt werden.

 

Das Quiz-Spiel mit der Maus
Sonntag, 11.30 Uhr, der Fernseher geht an und da sind sie wieder, die Lach- und Sachgeschichten: "Heute mit Nulli und Priesemut, die "Bu Bu" machen, sauren Drops, dem Schnarchkönig und natürlich mit der Maus, dem Elefanten und der Ente!". Schon seit Jahren erfahren Kinder Wissenswertes über Gott und die Welt, wenn sie sich die Sendung mit der Maus ansehen.
Reiner Knizia hat diese Wissensvermittlung in spielerische Form als "Das Quiz-Spiel mit der Maus" gepackt. Zwei bis sechs Spieler oder zwei Teams treten in diesem Quiz an und messen sich in sieben Kategorien (Schätzen, Wissen, Merken, Rennen, Ping Pong, , Chance, Maus/ Elefant/ Ente). Aus welchem Gebiet die Aufgabe stammt, wird auf dem übersichtlichen Spielplan bestimmt, über den die Spieler ihre Figur schieben müssen. In der Kategorie schätzen, bekommt man eine von 12 Schätz-Karten gezeigt, auf der bspw. unzählige Federbälle, Hanteln und andere Gegenstände abgebildet sind. Per Würfel wird entschieden, welchen Gegenstand es zu schätzen gilt. Hat er einen Tipp abgegeben, können sich die anderen Mitspieler beraten und entscheiden, ob sie glauben, dass es mehr, weniger oder genau so viele Gegenstände sind. Nach dem gleichen Prinzip wird in der Kategorie "Wissen" verfahren. Hier wird nach der Anzahl der Bevölkerung von Städten gefragt, nach dem größten Menschen oder anderen Tatsachen, die man meist nicht bis auf die letzte Stelle genau sagen kann. Aber ein Tipp muss abgegeben werden und die Gegner können wieder über- bzw. unterbieten oder zustimmen. Kniffelig wird es in der Rubrik "Merken". Das Spiel hält 13 Merkkarten bereit, auf denen die Maus vor einem Haus mit Garten steht. Dem Spieler werden drei Merkkarten gezeigt und er muss sich alle Details (Anzahl der Fenster, der Wolken, der Gartenzaun, etc.) einprägen. Danach werden die Karten wieder verdeckt und es wird eine Frage nach einer Anzahl von im Bild befindlichen Gegenständen gestellt. Auch hier können die Gegner den Tipp anzweifeln und mehr, weniger oder genau tippen. Wer den richtigen Tipp abgegeben hat, kann sich auf dem Spielfeld nach vorne bewegen. In den verbleibenden Kategorien (Rennen, Ping Pong, , Chance, Maus/ Elefant/ Ente) ist weniger das Wissen gefragt, als mehr das Würfelglück. Hier kann man sich schnell auf dem Spielbrett fortbewegen, wenn man tippt, ob man eine höhere oder niedrigere Augenzahl als der Gegner würfelt oder wenn statt einer Zahl ein Tier gewürfelt wird. Diese Rubriken dienen zur Auflockerung und bieten die Möglichkeit trotz Tipp-Pech mit um den Sieg zu spielen. Gewinner der ca. 30 Minuten dauernden Spielrunden ist der Spieler, der zuerst das Spielbrett komplett umrundet hat.
Fazit: "Das Quiz-Spiel mit der Maus" verspricht im Untertitel "Spaß und Spannung für die ganze Familie beim Knobeln, Raten, Schätzen und Merken". Das bei Schmidt Spiele erschienende Quiz-Spiel wird dem Anspruch des Untertitels gerecht. Durch kuriose Fragen, auf die auch Erwachsene sicherlich nicht immer eine Antwort parat haben und eine große Portion Würfelglück, bleiben die Partien meist bis zum Ende spannend. Das Spielmaterial und die Beschreibung sind kindgerecht, aber die Lauffiguren im "Mensch-Ärgere-Dich-Nicht"-Format sind sehr schlicht. Übrigens, wer schon mal gegen Kinder Memory gespielt hat, kann sich denken, dass man bei den Merk-Karten keine Chance gegen die Kleinen hat.
Stefan Juretzki
 
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Produktinfos
Das Quiz-Spiel mit der Maus

VK-Preis

17,- EUR

Hersteller

Schmidt Spiele

E-Mail an Hersteller

Anfrage

Bezugsquelle

Im Fachhandel

Spielart

Wissens-Schätz-Glücks-Spiel

Alter

ab 7 Jahren

Spieldauer

30-40

Anz. Spieler

2 - 6

Spielidee

Reiner Knizia


federmappe.de-Bewertung
Gut

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