 |
Equipment |
|
Laminiergeräte,
Lehrerkalender, Schreibgeräte, Lehrertaschen u.v.m finden Sie in
unserer Rubrik Equipment
|
|

|
 |
Harry Potter Sammelkartenspiel "Pflege magischer Geschöpfe", "Verwandlung"; "Zauberei" sind nicht nur Fächer, die auf dem Stundenplan der Zauberschule Hogwarts stehen, sondern auch Lektionen die im "Harry Potter Sammelkartenspiel" in Form von Karten ausgespielt werden können, damit die Spieler zu "Kräften" kommen. Kein geringerer als das Team von Wizard of the Coast, das in der Vergangenheit schon mit Ihren Sammelkarten von Magic und Pokémon ganze Schulhöfe zu riesigen Tauschbörsen verwandelt hat, ist Herausgeber des Sammelkartenspiels zu dem Zauberlehrling mit der blitzförmigen Narbe auf der Stirn, das in Deutschland über Amigo vertrieben wird. Bewaffnet mit einem Starterset bestehend aus zwei Karten-Decks mit je 40 Karten, können sich zwei Zauberlehrlinge duellieren. Doch bevor man den Gegner mit Zaubersprüchen bewirft und ihm die schrecklichsten Kreaturen auf den Leib hetzt, bereitet man das Duell vor. Dazu wird ein ca. 90 x 50 cm großer Spielplan auf dem Tisch ausgebreitet. Jeder Zauberer hat auf seiner Seite des Spielplans die grundlegenden Spielregeln und Felder zum Ablegen seiner Karten aufgedruckt. Dadurch können selbst Neulinge direkt mit dem Spiel loslegen, ohne lange in Beschreibungen zu blättern. Jeder Spieler schlüpft in die Rolle eines Hogwarts-Zauberlehrlings, im Starter-Set sind das die strebsame Hermine Granger und Harry Potters unliebsamer Klassenkamerad Draco Malfoy. Sind die Rollen verteilt, nimmt jeder Spieler aus seinem Kartendeck sieben Karten auf die Hand und attackiert seinen Gegner so gut er kann. Denn bevor ein Zauberlehrling mit Zaubersprüchen um sich schmeißen kann, müssen sogenannte Lektionskarten ausgespielt werden, mit denen man die Zaubersprüche wirken lassen oder magische Wesen, wie Waldtrolle oder Wölfe beschwören kann. Diese Wesen oder Zaubersprüche führen dem gegnerischen Zauberer Schadenspunkte zu, die seine Kraft schwächen, setzen aber eine bestimmte, zuvor bereits ausgespielte, Anzahl von Lektionskarten voraus. Je nach Kartenglück, kann es eine Weile dauern, bis das erste Wesen beschworen oder der erste Zauberspruch den Zauberstab verlassen hat. So unterschiedlich die Zauberlehrlinge in Hogwarts sind, so unterschiedlich sind auch die Wesen- und Zaubersprüche. Mit den sogenannten Booster Packungen besteht die Möglichkeit, die Kartensammlung zu vergrößern und neue Zaubersprüche, Charaktere, Zaubertränke, Kreaturen und Abenteuerkarten von Amigo zu erwerben. Die Booster enthalten elf von insgesamt 116 zufällig zusammengestellte Karten, die dem Spiel noch mehr Abwechslung und Überraschungseffekte spendieren. Dem Starter-Set liegt bereits ein spielkartengroßes Heftchen bei, in dem neben den Grundregeln auch bereits die Regeln zum Spielen mit den Erweiterungskarten verfasst sind. Fazit: Mit dem "Harry Potter Sammelkartenspiel" erfüllt Amigo vielen Kindern einen Herzenswunsch. Endlich können sich auch die Harry Potter-Fans im Zauberduell untereinander messen. Durch die schön gezeichnete Spielunterlage finden unerfahrene Zauberlehrlinge sehr schnell in das Spielprinzip und die ausgezeichnet illustrierten Karten werden bei vielen Muggeln wieder die Sammelleidenschaft entfachen. |
|
Stefan Juretzki
|
 |
 |
Kennen Sie dieses Produkt ?
Dann schreiben Sie Ihre eigene Rezension zu diesem Produkt. |
|
| Produktinfos |
| Harry Potter Sammelkartenspiel |
VK-Preis |
ca. 30,- DM |
Hersteller |
AMIGO |
E-Mail an Hersteller |
Anfrage |
Bezugsquelle |
im Fachhandel |
Spielart |
Sammelkarten |
Alter |
ab 9 Jahren |
Spieldauer |
ca. 60 Minuten |
Anz. Spieler |
2 |
Spielidee |
Wizards of the Coast |
|

|
| federmappe.de-Bewertung |
| Gut |
|
| Empfehlung |
Kennen Sie jemanden, für den dieses Produkt ebenfalls interessant ist ?
Dann schicken Sie doch einfach eine
Empfehlung ! |
 |
Newsletter
Lassen
Sie sich mit unserem kostenlosen Newsletter per E-Mail über
Neuigkeiten aus dem Grundschulbereich informieren
|
|
|
|
 |